Производство компьютерной игры выглядит как постройка дома, где абсолютно все строители и мастера работают одновремено. Тут никого не удивляет, что сначала кроют крышу, потом строят стены, потом заливают фундамент - зато проводка была изначально, а мебель вносят до того, как положат паркет. Я не знаю - может в серьёзных конторах, во всяких Вальве и Крайтеках - всё выглядит по-другому, но у нас - это уже 7 лет выглядит вот так:

- Так, ёкарны, тут кладём паркет, тут люстру вешает, сюда - обои!...читать дальше (еще 2376 символов) >>